¿ Cuál capa o mochila para un Sadida vitalidad de nivel 177 para "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sadida de nivel 177 para vitalidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 178
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
53 Capa o Mochila Inteligencia :
45 Capa o Mochila Suerte :
52 Capa o Mochila Agilidad :
50 Capa o Mochila Potencia :
41 Capa o Mochila Sabiduría :
84 Capa o Mochila Iniciativa :
45 Capa o Mochila invocaciones :
42 Capa o Mochila prospección :
45 Capa o Mochila al retiro de PA :
20 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
23 Capa o Mochila al retiro de PM :
20 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa o Mochila curas :
18 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
28 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
18 Capa o Mochila Daños (fuego) :
18 Capa o Mochila Daños (agua) :
18 Capa o Mochila Daños (aire) :
18 Capa o Mochila Daños (neutral) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
18 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
31 Capa o Mochila daños de fuego :
26 Capa o Mochila daños de agua :
26 Capa o Mochila daños de aire :
26 Capa o Mochila daños neutrales :
30 Capa o Mochila Reenvía daños :
18 Capa o Mochila daños por empuje :
22 Capa o Mochila Daños críticos :
21 Capa o Mochila daños con trampas :
21 Capa o Mochila Potencia Trampas :
21 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila resistencia al fuego :
38 Capa o Mochila resistencia al agua :
45 Capa o Mochila resistencia al aire :
36 Capa o Mochila resistencia neutral :
34 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
40 Capa o Mochila % resistencia al agua :
36 Capa o Mochila % resistencia al aire :
36 Capa o Mochila % resistencia neutral :
30 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
22 Capa o Mochila resistencia al empuje :
21 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
18 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
18 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
18 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
18 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
18 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
18 Capa o Mochila Criterio 2
EfectosFuerza :
133 Capa o Mochila Inteligencia :
135 Capa o Mochila Suerte :
141 Capa o Mochila Agilidad :
134 Capa o Mochila Potencia :
129 Capa o Mochila Vitalidad :
124 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
149 Capa o Mochila Iniciativa :
133 Capa o Mochila invocaciones :
134 Capa o Mochila prospección :
126 Capa o Mochila al retiro de PA :
124 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
125 Capa o Mochila al retiro de PM :
125 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
124 Capa o Mochila curas :
124 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
126 Capa o Mochila huida :
126 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
124 Capa o Mochila Daños (fuego) :
124 Capa o Mochila Daños (agua) :
124 Capa o Mochila Daños (aire) :
124 Capa o Mochila Daños (neutral) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
124 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
125 Capa o Mochila daños de fuego :
126 Capa o Mochila daños de agua :
126 Capa o Mochila daños de aire :
126 Capa o Mochila daños neutrales :
125 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
124 Capa o Mochila daños por empuje :
126 Capa o Mochila Daños críticos :
124 Capa o Mochila daños con trampas :
124 Capa o Mochila Potencia Trampas :
124 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila resistencia al agua :
132 Capa o Mochila resistencia al aire :
131 Capa o Mochila resistencia neutral :
129 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila % resistencia al agua :
128 Capa o Mochila % resistencia al aire :
128 Capa o Mochila % resistencia neutral :
125 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
125 Capa o Mochila resistencia al empuje :
124 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
124 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
124 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
124 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
124 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
124 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
124 Capa o Mochila EfectosFuerza :
131 Capa o Mochila Inteligencia :
134 Capa o Mochila Suerte :
139 Capa o Mochila Agilidad :
132 Capa o Mochila Potencia :
128 Capa o Mochila Vitalidad :
122 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
148 Capa o Mochila Iniciativa :
131 Capa o Mochila invocaciones :
132 Capa o Mochila prospección :
125 Capa o Mochila al retiro de PA :
122 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
123 Capa o Mochila al retiro de PM :
123 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa o Mochila placaje :
124 Capa o Mochila huida :
124 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
122 Capa o Mochila Daños (fuego) :
122 Capa o Mochila Daños (agua) :
122 Capa o Mochila Daños (aire) :
122 Capa o Mochila Daños (neutral) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
122 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
123 Capa o Mochila daños de fuego :
124 Capa o Mochila daños de agua :
124 Capa o Mochila daños de aire :
124 Capa o Mochila daños neutrales :
123 Capa o Mochila daños :
141 Capa o Mochila Reenvía daños :
122 Capa o Mochila daños por empuje :
124 Capa o Mochila Daños críticos :
122 Capa o Mochila daños con trampas :
122 Capa o Mochila Potencia Trampas :
122 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila resistencia al fuego :
130 Capa o Mochila resistencia al agua :
130 Capa o Mochila resistencia al aire :
129 Capa o Mochila resistencia neutral :
127 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila % resistencia al agua :
126 Capa o Mochila % resistencia al aire :
126 Capa o Mochila % resistencia neutral :
123 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
123 Capa o Mochila resistencia al empuje :
122 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
122 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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